Juego de dados de casino - Fácil a Aprender y Fácil a Ganar

El juego de dados es el más rápido - y seguramente el más fuerte - juego en el casino. Con la mesa grande, vistosa, chips que vuelan en todas partes y jugadores que gritan, esto sale para mirar y excitación para jugar.

El juego de dados también tiene el que de los bordes de casa más bajos contra usted de cualquier juego de casino, pero sólo si usted hace las apuestas correctas. De hecho, con un tipo de la apuesta (que usted aprenderá pronto) usted juega hasta con la casa, suponiendo que la casa tiene un borde cero. Esto es el único juego de casino donde esto es verdad.

LA DISPOSICIÓN DE MESA

La mesa de dados es ligeramente más grande que una mesa de billar estándar, con una madera que viaja por ferrocarril que va alrededor del borde exterior. Este pasamano sirve de un tablero trasero para los dados para ser lanzados contra y es rayado por la esponja en el interior con modelos arbitrarios de modo que los dados salten al azar. La mayor parte de carriles de mesa también tienen surcos encima donde usted puede colocar sus chips.

La superficie de mesa es una prueba apretada verde sentido con diseños indicar todas varias apuestas que pueden ser hechas en el juego de dados. Es muy confuso para un principiante, pero todo por el cual usted realmente tiene que concernirse ahora mismo es "el área" de Línea de Pase y el "no Pasan" el área. Éstos son las únicas apuestas que usted hará en nuestra estrategia básica (y en su mayor parte la única fabricación de valor de apuestas, período).

JUEGO ANIMOSO BÁSICO

No deje a la disposición confusa de la mesa de dados intimidarle. El juego básico sí mismo es muy simple. Un nuevo juego con un nuevo jugador (la persona que pega un tiro a los dados) comienza cuando el jugador corriente "sevens", el que significa que él hace rodar unos siete. Esto termina su vuelta y dan a un nuevo jugador los dados.

El nuevo jugador hace una apuesta de línea de pase o no pasan la apuesta (explicado abajo) y luego lanza el dado, que es llamado el "comeout rollo".

Si aquel primer rollo es unos 7 o 11, esto es llamado "haciendo un pase" y la "línea de pase" betters triunfo y "no pasa" betters pierden. Si se hacen rodar unos 2, 3 o 12, esto es llamado "el juego de dados" y línea de pase los betters pierden, mientras no pasan la línea betters triunfo. Sin embargo, no pase línea los betters no ganan si el número "de juego de dados" es unos 12 en Las Vegas o unos 2 en Reno y Tahoe. En este caso, la apuesta no es el empuje - ni el jugador, ni los triunfos de casa. Toda la línea de pase y no pasa las apuestas de línea son pagadas hasta el dinero.

La exclusión de uno de los tres números "de juego de dados" de ganar para no pasa apuestas de línea es lo que da la casa es el borde bajo del 1.4 por ciento en todas las apuestas de línea. No pasa bettor tiene un punto muerto con la casa cuando uno de estos números excluidos es hecho rodar. ¡Por otra parte, no pasan bettor tendría una pequeña ventaja a la casa – algo que ningún casino permite!

Si se hace rodar un número además de 7, 11, 2, 3, o 12 en el comeout (en otras palabras, un 4,5,6,8,9,10), aquel número es llamado un número "de lugar", o simplemente un número o un "punto". En este caso, la pistola sigue rodando hasta que aquel número de lugar sea hecho rodar otra vez, que es llamado "haciendo el punto", en cual línea de pase de tiempo los betters ganan y no pasan bettors pierden, o se hacen rodar unos 7, que es llamado "sevening". En este caso, la línea de pase bettors pierde y no pasa el triunfo de bettors. Cuando un jugador sevens, su vuelta es terminada y el proceso entero comienza otra vez con un nuevo jugador.

Una vez que una pistola hace rodar un número de lugar (un 4.5.6.8.9.10), muchos tipos diferentes de apuestas pueden ser hechos en cada rollo subsecuente de los dados, hasta que él sevens y su vuelta sea terminado. Sin embargo, todos ellos tienen probabilidades a favor de la casa, muchos de ellos pesadamente a favor de la casa, a excepción dos: las probabilidades en una línea apuestan, y "vienen" apuestas. De estos dos, sólo consideraremos las probabilidades en una apuesta de línea, ya que la apuesta "venida" es un poco más confusa.

Usted no debería hacer caso de todas otras apuestas, ya que ellos llevan probabilidades que son demasiado altas contra usted. Sí, esto significa que todos aquellos otros jugadores que lanzan chips por todas partes de la mesa con cada rollo de los dados y hacen "apuestas de campaña" y "camino difícil" apuestas realmente hacen apuestas de imbécil. Ellos pueden saber todas muchas apuestas y jerga especial, pero usted será el jugador más elegante haciendo simplemente apuestas de línea y tomando las probabilidades.

Ahora vaya a la conversación sobre apuestas de línea, tomando las probabilidades, y como hacerlo.

APUESTAS DE LÍNEA

Para hacer una apuesta de línea, simplemente coloque su dinero en el área de la mesa que dice "la Línea de Pase", o donde esto dice "no Pasan". Estas apuestas pagan hasta el dinero cuando ellos ganan, aunque no sea verdad hasta probabilidades debido al borde de casa del 1.4 por ciento hablado antes.

Cuando usted apuesta la línea de pase, esto significa que usted está seguro que la pistola hace unos 7 o 11 en el rollo de comeout, o que él hará rodar uno de los números de lugar y luego rodará aquel número otra vez ("hacen el punto") antes sevening (haciendo rodar unos 7).

Cuando usted apuesta a no pasan la línea, usted está seguro que la pistola hará rodar unos 2 o unos 3 en el rollo de comeout (o unos 3 o 12 si en Reno y Tahoe), o hará rodar uno de los números de lugar y luego siete antes de hacer rodar el número de lugar otra vez.

Las probabilidades en una Apuesta de Línea (o, simplemente llamado "probabilidades apuesta")

Cuando un punto ha sido establecido (se hace rodar un número de lugar) en el comeout, le permiten tomar probabilidades verdaderas contra una 7 aparición antes de que el número de punto sea hecho rodar otra vez. Esto significa que usted puede apostar una cantidad adicional hasta la cantidad de su apuesta de línea. Esto llamó una apuesta "de probabilidades".

Su apuesta de probabilidades puede ser cualquier cantidad hasta la cantidad de su apuesta de línea, aunque muchos casinos permitan ahora que usted haga apuestas de probabilidades de dos, tres o hasta más veces la cantidad de su apuesta de línea. Esta apuesta de probabilidades es pagada a un precio igual a las probabilidades de aquel número de punto hecho antes de que se hagan rodar unos 7.

Usted hace unas probabilidades apostadas colocando su apuesta directamente detrás de su apuesta de línea de pase. Usted nota que no hay nada en la mesa para indicar que usted puede colocar una apuesta de probabilidades, mientras hay indicaciones en voz alta imprimidas por todas partes de aquella mesa para las otras apuestas "de imbécil". Esto es porque el casino no quiere animar apuestas de probabilidades. Usted tiene que saber que puede hacer el que.

Aquí está como estas probabilidades son calculadas. Ya que hay 6 modos que un número 7 puede ser hecho rodar y 5 modos que pueden hacerse rodar unos 6 o 8, las probabilidades de unos 6 o 8 hecho rodar antes de que se hagan rodar unos 7 otra vez son 6 a 5 contra usted. Esto significa que si el número de punto es unos 6 o 8, su apuesta de probabilidades será pagada a razón de 6 a 5. Por cada 10$ usted apuesta, usted ganará 12$ (apuesta más pequeño o más grande que 10$ son por supuesto pagados en los mismos 6 a 5 proporción). Las probabilidades de unos 5 o 9 hecho rodar antes de unos 7 son hechas rodar son 3 a 2, entonces usted consigue 15$ pagados para cada apuesta de 10$. Las probabilidades de 4 o 10 hecho rodar primero son 2 a 1, entonces usted consigue 20$ pagados por cada 10$ usted apuesta.

Note que éstos son probabilidades verdaderas – le pagan exactamente proporcional a su posibilidad de la ganancia. Esto es la única apuesta de probabilidades verdadera que usted encuentre en un casino, tan estará seguro de hacerlo siempre que usted juegue el juego de dados.

UN FÁCIL PARA APRENDER ESTRATEGIA DE JUEGO DE DADOS BÁSICA

Aquí está un ejemplo de los tres tipos de resultados que resultan cuando una nueva pistola juega y como usted debería apostar.

Suponga que la nueva pistola se prepare a hacer el comeout rodar y usted hace una apuesta de 10$ (o independientemente de la cantidad que usted quiere) en la línea de pase. La pistola hace rodar unos 7 o 11 en el comeout. Usted gana 10$, la cantidad de su apuesta.

Usted apuesta 10$ otra vez en la línea de pase y la pistola hace un comeout rodar otra vez. Esta vez se hacen rodar unos 3 (el jugador "juego de dados"). Usted pierde su apuesta de línea de pase de 10$.

Usted apuesta más 10$ y la pistola hace su tercero comeout rollo (recuerde, cada pistola sigue no rodando hasta que él sevens después de hacer un punto). Esta vez se hacen rodar unos 4 – uno de los números de lugar o "puntos". Usted ahora quiere tomar una apuesta de probabilidades, entonces usted coloca 10$ directamente detrás de su apuesta de línea de pase para indicar que usted toma las probabilidades. La pistola sigue haciendo rodar los dados hasta que se hagan rodar unos 4 (el punto es hecho), en cual tiempo usted gana 10$ en su apuesta de línea de pase, y 20$ en su apuesta de probabilidades (recuerde, unos 4 es pagado en 2 a 1 probabilidades), para un triunfo total de 30$. Tome sus chips de la mesa y prepárese a apostar otra vez.

Sin embargo, si se hacen rodar unos 7 antes del número de punto (en este caso, antes de los 4), usted pierde tanto su apuesta de línea de pase de 10$ como su apuesta de probabilidades de 10$.

¡Y esto es todo que hay a ello! Usted simplemente le hace pasar la apuesta de línea, tomar probabilidades si se hace rodar un punto en el comeout, y luego espere el punto o unos 7 para ser hechos rodar. No haga caso de todos los otros confusión y embauque apuestas. Su tienen el mejor en el casino y juegan sabiamente.

NOTAS IMPORTANTES SOBRE APUESTAS DE PROBABILIDADES

Las apuestas de probabilidades pueden ser hechas cualquier tiempo después de que se hace rodar un punto de comeout. Usted no tiene que hacerlos en seguida. Sin embargo, usted sería tonto de no hacer una apuesta de probabilidades cuanto antes considerando que es el mejor en la mesa. Sin embargo, le permiten hacer, retirar, o rehabilitar una apuesta de probabilidades en cualquier momento después del comeout y antes de que se hagan rodar unos 7.

Cuando usted gana una apuesta de probabilidades, estar seguro de tomar sus chips de la mesa. Por otra parte, ellos se consideran ser automáticamente "desconectados" en siguiente comeout y no contarán como otro las probabilidades apuestan a menos que usted expresamente diga al distribuidor que quiere que ellos "trabajen". Pero en un movimiento rápido y juego fuerte, su solicitud no puede ser oída, entonces es mejor tomar simplemente sus ganancias de la mesa y apostar otra vez con siguiente comeout.

LOS MEJORES SITIOS PARA JUGAR JUEGO DE DADOS EN LAS VEGAS

Cualquier de los casinos de centro de la cuidad. Las apuestas mínimas serán bajas (usted puede encontrar por lo general 3$) y, lo que es más importante ellos con frecuencia permiten hasta 10X apuestas de probabilidades.

¡Buena suerte!

Sobre el Autor: Tom McBroom es el webmaster para http://www.blackjack-for-everyone.com/, que es dedicado al principio por el jugador de Cachiporra recreativo serio. Visite su sitio web para instrucciones de Cachiporra completas, consejo, estrategias y el mejor en línea y casinos de Las Vegas para la Cachiporra.

 

 
Páginas de juego de azar relacionadas:
El Secreto de Proteger Su Apuesta de Línea de Pase
Los Secretos de las Buenas partes
Los Secretos de los Números Exteriores
Los Secretos de los Números Interiores
El Secreto de Fours y Tens
Los Secretos de Fives y Nines
Reglas de juego de dados
Juego de dados de casino - Fácil a Aprender y Fácil a Ganar

 

 

 

 

Juego de dados de casino - Fácil a Aprender y Fácil a Ganar | Casino Craps - Easy to Learn and Easy to Win | Casino Craps - let at lære og let at vinde | Kasino-Würfelspiel - Leicht Zu erfahren und Leicht Zu gewinnen | Ζάρια στο Καζίνο - Εύκολη στην εκμάθηση και εύκολο να κερδίσεις | Casino Craps - let at lære og let at vinde | Le Craps de casino - Facile à Apprendre et Facile à Gagner | Le Merde di casino - Facile da Imparare e Facile da Vincere | Craps - Eenvoudig te leren en gemakkelijk om te winnen | Casino Craps - Lett å lære og lett å vinne | Cassino Dados - Fácil Aprender e Fácil Ganhar | Casino Craps - Lätt att lära sig och lätt att vinna

[an error occurred while processing this directive]

 

© 2005 Internet Casino